Life 썸네일형 리스트형 Life : 대부호 온라인을 개발하면서...with Photon 2022년 6월 부터 일본의 유명 보드게임 "대부호"를 로컬라이징이라고 해봤자 캐릭터 한국식으로 입히는 것 뿐. 하여 개발 중이다. 정식이름은 "왕이 되자" 어쩌다보니 타겟층이 아동용이 되어버렸다 ㅋㅋㅋㅋ. 왕이 되자의 온라인 기능은 Unity의 Photon에서 온라인서버를 대여받아 개발중이다. "한성대학교 메타버스 캠퍼스 : HSU_On"에서도 2개의 미니게임을 개발하였고, 온라인 기능들을 모두 내손에서 탄생 시켰기 때문에 "그깟 카드게임 만드는거 금방 만들겠지" 하며 자만했었다. 근데 왠걸, 로직부터 규칙까지 아주 만만한게 하나도 없다. 더군다나 이걸 온라인환경에서 동기화까지 해야 하니 아주 첩첩산중인 지경이다. 포톤 프레임워크는 서버컴퓨터를 할당해주고 프로젝트마다 할당된 고유의 키를 이용해 같은 온.. 더보기 코딩하는 쿼카 2기를 모집하면서 현재 나를 포함한 코딩하는쿼카의 팀원인 5명이 모두 4학년이다. 당장 내년이 되면 우리는 학교에 없다. 이에 우리를 이어 HSU_On의 개발, 유지, 보수를 이어갈 "코딩하는쿼카 2기"를 모집하였다. 어제 코딩테스트를 채점하였는데, 소감으로는 2,3학년들을 너무 얕본것 같다. 이 문제다. "어디 이것도 건드릴 수 있나 볼까?"하는 심정으로 낸것도 있다. 2일이라는 시간을 주긴 했지만, 응시한 9명의 학생중 4명이 정확하게 풀었다. 오.... 그래 이들이라면 우리의 피같은 HSU_On을 안심하고 물려줄 수 있겠다. 더보기 이전 1 다음